VR/AR技术,国家支持,政策利好,现正迅猛发展。
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VR/AR各大岗位供不应求,产品设计人才更是高薪难聘!

企业切实需要的岗位技能 + 规范的项目标准和流程
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  • VR场景组件制作

  • Unity3D基础

  • unity场景搭建

  • 质感表现训练

  • Q版场景制作

  • 写实三转二场景制作

  • 次世代场景制作

  • UE4场景搭建

  • AR企业展示产品开发

  • 石拱桥、石塔、草木、中式建筑

    通过石拱桥、石塔、大树、花草和中式建筑等常见组件的制作,掌握VR场景组件制作的方法和技巧。

  • Unity3D 界面操作、空间变换、碰撞、Unity3D/UGUI

    通过Unity3D引擎基础操作的学习,掌握基于Unity3D引擎VR产品开发的基础。

  • 基本光影、场景创建和工程、模型材质与着色

    学习并掌握unity主要基础,实现将中式建筑导入引擎并在引擎下进行渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现(白天夜晚的光线变化)。

  • 石、木、金属、布料、贴图综合

    通过各种材质质感的表现训练,为后期课程打下各种场景物件的制作基础。

  • 单体建筑高模制作、UV与贴图、Vray渲染

    从小物件到主建筑全面学习模型和贴图的制作,为导入unity中搭建地图做准备,理解模块化概念,理解建筑风格的统一、和室外植被的搭配对季节的表现。

  • 硬件平台搭建、HTC VIVE的使用、场景搭建与功能开发

    着重讲解3转2高模型的制作流程、Vray设置的注意要点,主要参数的调节、灯光与摄像机的设置。

  • 物件的低模制作、物件导入zbrush制作高模精雕、SUBSTANCE 贴图绘制与材质编辑

    制作场景组件,为关卡设计做准备,同时掌握次世代制作流程,学习高模zbrush雕刻,掌握Substance系列软件使用方法。

  • 布局与基础贴图、设计与搭建关卡、灯光设计与物理交互

    学习和掌握unreal引擎基础,了解各个模块的功能,并设计和搭建关卡,为后面的高级VR产品设计打下基础。

  • 隧道与展台制作、3dmax与unity3d烘焙技术、产品优化与输出

    通过识别图制作、烘焙技术和unity产品优化与输出的学习,掌握AR产品开发思路、用户体验设计及制作规范。

  • VR直播

  • VR影院产品开发

  • VR教育产品开发

  • UE4蓝图技术

  • VR游戏产品开发

  • VR样板间产品开发

  • 360全景视频拍摄、全景视频缝合、全景视频缝合与输出

    主要讲解了360度VR全景视频的拍摄及后期制作,包括缝合、调色等。为后面的高阶VR产品设计做好准备。

  • 3ds Max场景制作、场景渲染与烘焙 、Unity产品优化与输出

    学习和掌握用unity实现VR影院、演唱会或者体育直播等直播领域的VR产品开发(使用暴风魔镜)。

  • 3dmax星球制作 、Unity3d动画系统 、动画制作与资源整合

    学习和掌握用unity实现星球展示的VR教育产品案例,并利用HTC VIVE和Occuis设备进行学习体验。

  • 蓝图的动画控制 、材质表现与光影烘焙、蓝图的特效案例

    学习和掌握通过UE4蓝图的物理真实渲染技术(PDR)、多层次渲染技术(LOD),实现照片级体验效果。

  • 3ds Max场景制作、场景渲染与烘焙 、产品优化与输出

    在老师的带领和指导下完成一款跑酷类VR游戏,并采用HTC VIVE设备进行体验。掌握VR游戏的开发思路、用户体验设计及制作规范。

  • 、次世代场景制作、场景渲染与烘焙 、产品优化与输出

    在老师的带领和指导下实现一个VR样板间产品,并使用HTV VIVE设备进行体验。掌握VR样板间产品的开发思路、用户体验设计及制作规范。

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